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打电玩不再用手﹖﹗ 脑电波操控游戏面世

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发表于 2007-4-30 23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
美联社加州29日电
. q2 }3 L  j2 u6 H8 O. f戴上一个头罩就可以玩游戏﹖这不是天方夜译,而是游戏界未来一年的发展新方向。科技公司现在正研发新方法,透过「人体反馈」(Bio-feedback)的原理,引进游戏操控的新体验。; D+ N4 _$ J5 k
位於加州圣荷西的NeuroSky,已经生產出《星球大战》中的黑武士的玩具原型。黑武士面罩后有感应器,可以接触玩家前额探测他们的脑电波,並以无线方式传送回模型,如果玩家精神集中的话,黑武士手中的激光剑就会亮起。5 U. y: T% X; `- t7 {7 U+ I
NeuroSky的合伙创办人——来自韩国的李先生称,这套利用脑电图(EEG)的系统,其实在韩国已有类似先例,不过是用在运动科技方面。韩国射箭队会以此训练运动员的集中力,提升在比赛中的表现。公司希望在6月的日本玩具协会展向外界披露他们的新成果,至於美国方面,就会在10月的美国国际秋季玩具展亮相。
# m+ i& N" N% d. n! _) Z! q) ?其实除脑电波外,其他玩具同业也已开发出新游戏模式,让玩家可利用感应肌肉运动的肌电图(EMG)、视网膜运动的眼电图(EOG),操纵自己在游戏中的角色。  Z1 {, h, e# j8 s( e4 h: o/ a
三藩市的Emotiv系统公司就发展出肌电图游戏,预料明年推出市场,並支援任天堂的Wii、新力的PS3和微软的Xbox 360三大主机。Emotiv表示,把肌电图技术应用是电玩產业是因为有利可图,但最终希望把它用於医疗方面,到时身体瘫痪的病人,在戴上附感应器的头盔后,就可在虚擬世界中自由活动。而CyberLearning 公司是先投身医疗,再进军游戏市场。
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